Sítě jsou tvořeny ze síových prvků. Internet je sloení velmi různorodých sítí. Na internetu se komunikuje pomocí protokolů
Koncové systémy - aplikační programy, webové servery, emailové servery, herní servery...
Klient/server model - klient ádá server o sluby, například webový prohlíeč ádá webový server o webovou stránku
Peer-peer model - přímá komunikace mezi klienty, pouívají se dedikované servery.
Podrobnosti na stránce Charakteristiky sítí.
Probíhá vzájemná komunikace před přenosem dat, tzv. handshaking. Data přichází ve stejném pořadí, jako byly odeslány. Například protokol TCP.
Přenesení dat bez handshakingu. Je rychlejí (nepotřebuje komunikaci na handshaking), ale přenos dat není spolehlivý - nutno zajistit na straně aplikace. Data nemusí přicházet ve stejném pořadí, jako byly odeslány. Například protokol UDP.
Zaregistrujte svůj klan do databáze klanů a her. Hráči online her mají k dispozici staré kasyno gry i nové gry. Samozřejmě lze vyhrát i prohrát.
a) rezervovaný fyzický okruh
b) přepojování zpráv (neprobíhá jetě v reálném čase)
c) přepojování paketů (zpráva je rozčleněna na malé části s definovanou délkou)
| Data Recovery |
| ăˇă§ăăăłă°ć ăçžéĺ |
| Hard Drive Recovery |
| Data Recovery |
| Hard Disk Recovery |